- Configurer le logiciel pour le live
- Transposer un morceau de studio pour la scène
- Compiler plusieurs morceaux pour créer un set live
- Optimiser le logiciel pour le live
- Réinterpréter les créations programmées
- Jouer avec d'autres musiciens
JOUR 1
1) Transposer un morceau de studio pour la scène
- Adapter une version pour la scène d'un morceau existant, qu'il ait été conçu sur Live ou tout autre séquenceur
- Définir et créer les stems pertinents en fonction des musiciens disponibles et de son environnement matériel (carte son, contrôleur, table de mixage etc...)
- Choisir entre MIDI et audio, passer de l'un à l'autre
- Optimiser la structure d'un morceau afin de pouvoir jouer de manière interactive avec cette dernière
- Déterminer et créer des boucle propices à l'improvisation
- Rendre la programmation vivante en utilisant des automations de session, les Follows
Actions, les clips fantômes
2 ) Compiler plusieurs morceaux pour créer un set live
- Partager des pistes entre différents morceaux, créer et hiérarchiser des pistes commune
- Travailler les niveaux sonores entre les différents morceaux d'un set
- Créer des automations de tempo
- Grouper des pistes pour simplifier les mixages
JOUR 2
- Comprendre, maîtriser et utiliser intelligemment le routage des pistes dans Live
- Utiliser une carte son multi-sorties pour optimiser la qualité sonore d'une performance scénique
3 ) Réinterpréter les créations programmées
- Utiliser et configurer des contrôleurs et surfaces de contrôle MIDI tels que Launchpad, Push, pour le jeu live
- Connaître et utiliser des effets de Live pour optimiser le concert
- Faire des mappings ou des macros optimisés pour les contrôleurs utilisés
- Savoir changer de presets, de réglages en temps réel pour une véritable interprétation live
JOUR 3
- Utiliser Live comme processeur d'effets audio, console de mixage et outil de Sound Design
- Enregistrer des séquences midi en temps réel
- Programmation et utilisation d'un click et de repère audio
- Suivie du tempo de Live en temps réel
- Enregistrer des boucles audio en temps réel avec différentes méthodes
- Contrôler Live à plusieurs musiciens et avec plusieurs contrôleurs
- Utiliser la batterie pour déclencher des sons et des séquences
- Utiliser Link
- Utiliser des synthés hardwares avec Ableton