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Créer des illustrations vectorielles et des graphiques avec Illustrator (Tosa)

Senza

10 sessions
Périodes
Voies d'accès
Lieu
Validation
Session n° 8
30/11/2026 au 04/12/2026
Formation adulte
Le Mans
Totale

Bloc de compétences

Session n° 1
20/05/2026 au 31/12/2026
Formation adulte
A distance
Totale

Bloc de compétences

Session n° 2
30/11/2026 au 04/12/2026
Formation adulte
Nantes
Totale

Bloc de compétences

10 sessions
Session n° 8
30/11/2026 au 04/12/2026

Le Mans
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Le Mans
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30/11/2026 au 04/12/2026
Formation adulte
Nantes
Totale
Session n° 3
28/09/2026 au 02/10/2026
Formation adulte
Nantes
Totale
Session n° 4
15/06/2026 au 19/06/2026
Formation adulte
Nantes
Totale
Session n° 5
30/11/2026 au 04/12/2026
Formation adulte
Angers
Totale
Session n° 6
28/09/2026 au 02/10/2026
Formation adulte
Angers
Totale
Session n° 7
15/06/2026 au 19/06/2026
Formation adulte
Angers
Totale
Session n° 9
28/09/2026 au 02/10/2026
Formation adulte
Le Mans
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Session n° 10
15/06/2026 au 19/06/2026
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Session n° 8

30/11/2026 au 04/12/2026
Formation adulte
Le Mans
Totale
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20/05/2026 au 31/12/2026
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Mon plus formation

  • Session sur demande du lundi au vendredi de 8h à 20h
  • Accès illimité à notre plateforme en ligne avec vidéos, QCM et fiches pédagogiques
  • Exercices adaptés à votre niveau et à votre projet
  • Un formateur dédié

Descriptif de la formation

Les domaines de compétences du test « Créer des illustrations vectorielles et des graphiques avec Illustrator » (Tosa) évalués sont :Domaine 1 : Interface, espace de travail et fondamentaux  Les compétences évaluées :
  • 1.1 Connaître et optimiser l'interface utilisateur : Naviguer dans l'interface et personnaliser les espaces de travail pour optimiser l'accès aux outils et panneaux essentiels, améliorant ainsi la productivité et l'efficacité lors de l'utilisation du logiciel.
  • 1.2 Gérer des documents et configurer des espaces : Créer, gérer et enregistrer des documents de manière structurée et efficace, en exploitant les modèles, en configurant les espaces de travail et en adaptant les vues pour répondre aux besoins spécifiques du projet.
  • 1.3 Appliquer les fondamentaux des graphiques vectoriels : Appliquer les principes du dessin vectoriel en utilisant les différences entre graphiques vectoriels et bitmap, ainsi que les chemins, points d'ancrage et poignées, pour créer des illustrations précises et évolutives.
Domaine 2 : Travail sur les objets  Les compétences évaluées :
  • 2.1 Manipuler des objets : Sélectionner, aligner, distribuer et organiser les objets dans le document, en appliquant des techniques de transformation comme l'échelle, la rotation et la déformation, pour structurer et harmoniser la composition visuelle.
  • 2.2 Créer et modifier des formes : Utiliser les outils de forme pour créer et modifier des formes géométriques simples et complexes, en employant des outils comme le Pathfinder et les pinceaux, afin de concevoir des illustrations variées et personnalisées.
  • 2.3 Utiliser des couleurs et des motifs : Appliquer et modifier les couleurs, créer des dégradés et des motifs, et gérer les palettes de couleurs, afin d'assurer un design cohérent et esthétique.
Domaine 3 : Fonctions spécifiques  Les compétences évaluées :
  • 3.1 Dessiner et effectuer des tracés : Utiliser des techniques de dessin à main levée avec le crayon, le pinceau et autres outils, ainsi que les outils de plume pour créer des tracés précis.
  • 3.2 Utiliser du texte : Implémenter du texte dans les illustrations, modifier les propriétés typographiques, et créer des textes sur chemin ainsi que des formes de texte, pour intégrer harmonieusement des éléments textuels dans les designs.
  • 3.3 Appliquer des effets et des filtres : Appliquer des effets vectoriels et raster pour enrichir les illustrations, en utilisant des filtres et des options de stylisation pour des effets avancés.
Domaine 4 : Production  Les compétences évaluées :
  • 4.1 Préparer des documents pour l'impression et le web : Configurer les documents pour l'exportation afin de garantir leur compatibilité et leur qualité optimale sur différents supports, notamment pour des impressions professionnelles répondant aux exigences telles que les marques de coupe et les fonds perdus.
  • 4.2 Exporter et intégrer des fichiers : Exporter des illustrations dans différents formats et optimiser les fichiers pour une utilisation dans d'autres logiciels ou sur des plateformes web.
  • 4.3 Automatiser des tâches : Utiliser des actions, des scripts et d'autres outils pour automatiser les tâches répétitives et améliorer l'efficacité du flux de travail.
  • Utiliser les fonctionnalités élémentaires d'Illustrator en vue de créer un document et de le conserver dans de bonnes conditions
  • Personnaliser l'interface et les outils de base d'Illustrator afin de créer et modifier un document
  • Modifier et corriger un objet en vue de le transformer et d'intégrer les fonctions de travail sur les objets afin de les travailler
  • Exploiter et utiliser les fonctions de correction des objets pour les modifier
  • Gérer l'outil Texte afin de créer du texte mais également exploiter les caractères spéciaux et le mode de fusion pour créer des effets uniques
  • Utiliser les fonctions de retouches afin d'éditer l'illustration
  • Gérer les différents formats pour faciliter l'enregistrement, identifier les zones de travail afin de les exploiter et optimiser l'export d'un document en vue d'une contribution externe
  • Paramétrer la configuration matérielle en vue d'optimiser les performances d'Illustrator

Créer des illustrations vectorielles et des graphiques avec Illustrator (Tosa)

Les domaines de compétences du test « Créer des illustrations vectorielles et des graphiques avec Illustrator » (Tosa) évalués sont :Domaine 1 : Interface, espace de travail et fondamentaux  Les compétences évaluées :

  • 1.1 Connaître et optimiser l'interface utilisateur : Naviguer dans l'interface et personnaliser les espaces de travail pour optimiser l'accès aux outils et panneaux essentiels, améliorant ainsi la productivité et l'efficacité lors de l'utilisation du logiciel.
  • 1.2 Gérer des documents et configurer des espaces : Créer, gérer et enregistrer des documents de manière structurée et efficace, en exploitant les modèles, en configurant les espaces de travail et en adaptant les vues pour répondre aux besoins spécifiques du projet.
  • 1.3 Appliquer les fondamentaux des graphiques vectoriels : Appliquer les principes du dessin vectoriel en utilisant les différences entre graphiques vectoriels et bitmap, ainsi que les chemins, points d'ancrage et poignées, pour créer des illustrations précises et évolutives.
Domaine 2 : Travail sur les objets  Les compétences évaluées :
  • 2.1 Manipuler des objets : Sélectionner, aligner, distribuer et organiser les objets dans le document, en appliquant des techniques de transformation comme l'échelle, la rotation et la déformation, pour structurer et harmoniser la composition visuelle.
  • 2.2 Créer et modifier des formes : Utiliser les outils de forme pour créer et modifier des formes géométriques simples et complexes, en employant des outils comme le Pathfinder et les pinceaux, afin de concevoir des illustrations variées et personnalisées.
  • 2.3 Utiliser des couleurs et des motifs : Appliquer et modifier les couleurs, créer des dégradés et des motifs, et gérer les palettes de couleurs, afin d'assurer un design cohérent et esthétique.
Domaine 3 : Fonctions spécifiques  Les compétences évaluées :
  • 3.1 Dessiner et effectuer des tracés : Utiliser des techniques de dessin à main levée avec le crayon, le pinceau et autres outils, ainsi que les outils de plume pour créer des tracés précis.
  • 3.2 Utiliser du texte : Implémenter du texte dans les illustrations, modifier les propriétés typographiques, et créer des textes sur chemin ainsi que des formes de texte, pour intégrer harmonieusement des éléments textuels dans les designs.
  • 3.3 Appliquer des effets et des filtres : Appliquer des effets vectoriels et raster pour enrichir les illustrations, en utilisant des filtres et des options de stylisation pour des effets avancés.
Domaine 4 : Production  Les compétences évaluées :
  • 4.1 Préparer des documents pour l'impression et le web : Configurer les documents pour l'exportation afin de garantir leur compatibilité et leur qualité optimale sur différents supports, notamment pour des impressions professionnelles répondant aux exigences telles que les marques de coupe et les fonds perdus.
  • 4.2 Exporter et intégrer des fichiers : Exporter des illustrations dans différents formats et optimiser les fichiers pour une utilisation dans d'autres logiciels ou sur des plateformes web.
  • 4.3 Automatiser des tâches : Utiliser des actions, des scripts et d'autres outils pour automatiser les tâches répétitives et améliorer l'efficacité du flux de travail.
  • Utiliser les fonctionnalités élémentaires d'Illustrator en vue de créer un document et de le conserver dans de bonnes conditions
  • Personnaliser l'interface et les outils de base d'Illustrator afin de créer et modifier un document
  • Modifier et corriger un objet en vue de le transformer et d'intégrer les fonctions de travail sur les objets afin de les travailler
  • Exploiter et utiliser les fonctions de correction des objets pour les modifier
  • Gérer l'outil Texte afin de créer du texte mais également exploiter les caractères spéciaux et le mode de fusion pour créer des effets uniques
  • Utiliser les fonctions de retouches afin d'éditer l'illustration
  • Gérer les différents formats pour faciliter l'enregistrement, identifier les zones de travail afin de les exploiter et optimiser l'export d'un document en vue d'une contribution externe
  • Paramétrer la configuration matérielle en vue d'optimiser les performances d'Illustrator

Senza

48 rue Claude Balbastre
34070 Montpellier

04-11-93-43-04

Du 30/11/2026 au 04/12/2026

  • en centre : 35 heures
  • En discontinu
  • Cours de jour

  • Formation adulte

Lieu de la formation

Senza - site Le Mans
Rue Etienne Falconet 72000 Le Mans
07-62-69-08-20
contact@senza-formations.com

Financements possibles

  • Compte personnel de formation (CPF) - session potentiellement éligible
  • Formation avec autres financements (entreprise, individuel)

  • Pré-requis

    > Niveau d’entrée :
    • Sans niveau spécifique
    > Type de prérequis :
    • Sans pré-requis spécifique
    > Commentaire prérequis :
    • Maitrise de l'outil informatique.
  • Objectif général : Certification

  • Objectifs et Programme

    Les domaines de compétences du test « Créer des illustrations vectorielles et des graphiques avec Illustrator » (Tosa) évalués sont :Domaine 1 : Interface, espace de travail et fondamentaux  Les compétences évaluées :

    • 1.1 Connaître et optimiser l'interface utilisateur : Naviguer dans l'interface et personnaliser les espaces de travail pour optimiser l'accès aux outils et panneaux essentiels, améliorant ainsi la productivité et l'efficacité lors de l'utilisation du logiciel.
    • 1.2 Gérer des documents et configurer des espaces : Créer, gérer et enregistrer des documents de manière structurée et efficace, en exploitant les modèles, en configurant les espaces de travail et en adaptant les vues pour répondre aux besoins spécifiques du projet.
    • 1.3 Appliquer les fondamentaux des graphiques vectoriels : Appliquer les principes du dessin vectoriel en utilisant les différences entre graphiques vectoriels et bitmap, ainsi que les chemins, points d'ancrage et poignées, pour créer des illustrations précises et évolutives.
    Domaine 2 : Travail sur les objets  Les compétences évaluées :
    • 2.1 Manipuler des objets : Sélectionner, aligner, distribuer et organiser les objets dans le document, en appliquant des techniques de transformation comme l'échelle, la rotation et la déformation, pour structurer et harmoniser la composition visuelle.
    • 2.2 Créer et modifier des formes : Utiliser les outils de forme pour créer et modifier des formes géométriques simples et complexes, en employant des outils comme le Pathfinder et les pinceaux, afin de concevoir des illustrations variées et personnalisées.
    • 2.3 Utiliser des couleurs et des motifs : Appliquer et modifier les couleurs, créer des dégradés et des motifs, et gérer les palettes de couleurs, afin d'assurer un design cohérent et esthétique.
    Domaine 3 : Fonctions spécifiques  Les compétences évaluées :
    • 3.1 Dessiner et effectuer des tracés : Utiliser des techniques de dessin à main levée avec le crayon, le pinceau et autres outils, ainsi que les outils de plume pour créer des tracés précis.
    • 3.2 Utiliser du texte : Implémenter du texte dans les illustrations, modifier les propriétés typographiques, et créer des textes sur chemin ainsi que des formes de texte, pour intégrer harmonieusement des éléments textuels dans les designs.
    • 3.3 Appliquer des effets et des filtres : Appliquer des effets vectoriels et raster pour enrichir les illustrations, en utilisant des filtres et des options de stylisation pour des effets avancés.
    Domaine 4 : Production  Les compétences évaluées :
    • 4.1 Préparer des documents pour l'impression et le web : Configurer les documents pour l'exportation afin de garantir leur compatibilité et leur qualité optimale sur différents supports, notamment pour des impressions professionnelles répondant aux exigences telles que les marques de coupe et les fonds perdus.
    • 4.2 Exporter et intégrer des fichiers : Exporter des illustrations dans différents formats et optimiser les fichiers pour une utilisation dans d'autres logiciels ou sur des plateformes web.
    • 4.3 Automatiser des tâches : Utiliser des actions, des scripts et d'autres outils pour automatiser les tâches répétitives et améliorer l'efficacité du flux de travail.

    Précisions de l’organisme de formation :

    • Utiliser les fonctionnalités élémentaires d'Illustrator en vue de créer un document et de le conserver dans de bonnes conditions
    • Personnaliser l'interface et les outils de base d'Illustrator afin de créer et modifier un document
    • Modifier et corriger un objet en vue de le transformer et d'intégrer les fonctions de travail sur les objets afin de les travailler
    • Exploiter et utiliser les fonctions de correction des objets pour les modifier
    • Gérer l'outil Texte afin de créer du texte mais également exploiter les caractères spéciaux et le mode de fusion pour créer des effets uniques
    • Utiliser les fonctions de retouches afin d'éditer l'illustration
    • Gérer les différents formats pour faciliter l'enregistrement, identifier les zones de travail afin de les exploiter et optimiser l'export d'un document en vue d'une contribution externe
    • Paramétrer la configuration matérielle en vue d'optimiser les performances d'Illustrator
    Programme
    1- Découverte d'Illustrator
    • Panorama des différentes applications : logo, illustration, etc.
    • Prise en main de l'interface : personnalisation et raccourcis
    • Création d'un nouveau document et personnalisation de l'espace de travail
    • Travail en mode Aperçu ou Tracé
    • Tracer des objets réguliers en utilisant les raccourcis
    • Importation d'images
    • Comprendre et gérer les attributs d'une illustration
    • Gestion des calques

    2 - Réaliser des illustrations avec Illustrator
    • Les paramètres de formes
    • Les outils de formes
    • Les outils de déformations
    • Concepteur de forme
    • Maîtriser les transformations complexes d'objets
    • Colorer ses formes
    • Dupliquer des formes

    3 - Enrichir ses créations
    • Les effets : déformation de texte, effets 3D, effets artistiques
    • Les Pathfinder et la création de formes complexes
    • Le tracé libre et l'outil Plume
    • Dégradé de formes
    • Utilisation des masques et des filtres
    • La vectorisation d'image

    4 - Réussir ses mises en couleur
    • Les principaux modes colorimétriques : CMJN, RVB, Pantone
    • La sélection et l'enregistrement de nuances unies ou de dégradés
    • La création de motifs personnalisés
    • Paramétrage des différents réglages de couleur et utilisation des repères pour optimiser l'illustration

    5 - Mettre en valeur ses titres et accroches
    • La saisie de texte
    • Outils de texte
    • Choix de la police
    • Les différents panneaux : caractère, paragraphe, glyphe
    • Les styles de texte
    • Frapper des caractères spéciaux

    6 - Mettre en page efficacement ses publications
    • L'utilisation des repères, de la grille
    • La gestion des fonds perdus et des traits de coupe
    • Gestion avancée des formats et de leurs spécificités pour produire des illustrations facilement exploitables
    • Gestion des exportations
    • Paramétrer la configuration matérielle pour optimiser les performances d'Illustrator

    7 - Préparation à la certification TOSA
    • Contenu pédagogique pour préparer le passage de la certification
    • Mise en pratique
    • Passage en ligne de la certification

  • Organisation pédagogique

    > Modalité d'enseignement :
    • Formation hybride
  • En savoir plus

Source : Cariforef des Pays de la Loire - 280433 - Code établissement : 58692

La session est déclarée fermée.

N’hésitez pas, néanmoins, à prendre contact avec l’organisme de formation. Des places se sont peut-être libérées ou de nouvelles sessions programmées prochainement.

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* Champ obligatoire
RAPPEL GRATUIT
du lundi au jeudi de 9h à 12h30 / 13h30 à 17h et le vendredi de 9h à 12h30

Nos chargé.e.s d'information répondent à toutes vos questions.
Nous vous rappelons au moment qui vous arrange.

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