Se familiariser avec l’interface de Blender et ses outils de navigation
Créer une scène simple à partir de primitives et de modificateurs booléens
Comprendre les différents modes de modélisation : edit mode, spline, poly modeling
Poser un plan de référence et appliquer les premières notions de retopologie
Utiliser les modificateurs non destructifs pour améliorer la modélisation
Explorer les bases du sculpting pour enrichir une forme ou un volume
Déplier correctement les UV d’un modèle 3D et comprendre les méthodes de projection
Créer des matériaux PBR dans l’éditeur nodal et comprendre leurs propriétés
Maîtriser les types de lumières, leur configuration et l’utilisation d’un environnement HDRI
Placer une caméra, paramétrer son comportement et effectuer des rendus simples
Générer des paysages, appliquer des textures et travailler la cohérence de l’environnement
Animer un objet avec des clés d’animation et découvrir le rigging de base
Intégrer des effets spéciaux simples dans une scène 3D
Améliorer un rendu final avec les outils de compositing de Blender
Blender - Initiation
Se familiariser avec l’interface de Blender et ses outils de navigation
Créer une scène simple à partir de primitives et de modificateurs booléens
Comprendre les différents modes de modélisation : edit mode, spline, poly modeling
Poser un plan de référence et appliquer les premières notions de retopologie
Utiliser les modificateurs non destructifs pour améliorer la modélisation
Explorer les bases du sculpting pour enrichir une forme ou un volume
Déplier correctement les UV d’un modèle 3D et comprendre les méthodes de projection
Créer des matériaux PBR dans l’éditeur nodal et comprendre leurs propriétés
Maîtriser les types de lumières, leur configuration et l’utilisation d’un environnement HDRI
Placer une caméra, paramétrer son comportement et effectuer des rendus simples
Générer des paysages, appliquer des textures et travailler la cohérence de l’environnement
Animer un objet avec des clés d’animation et découvrir le rigging de base
Intégrer des effets spéciaux simples dans une scène 3D
Améliorer un rendu final avec les outils de compositing de Blender
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Créer une scène simple à partir de primitives et de modificateurs booléens
Comprendre les différents modes de modélisation : edit mode, spline, poly modeling
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Améliorer un rendu final avec les outils de compositing de Blender
La maitrise de cet outil permettra à l'apprenant de postuler comme dans les différentes spécialisations des logiciel et rapidement évoluer. Il pourra également travailler comme concept artist, généraliste, game designer, environment artist...ou simplement ajouter un logiciel à sa panoplie en tant qu' artiste 3D généraliste et freelance.
Source : Cariforef des Pays de la Loire - 274932 - Code établissement : 55124
La session est déclarée fermée.
N’hésitez pas, néanmoins, à prendre contact avec l’organisme de formation. Des places se sont peut-être libérées
ou de nouvelles sessions programmées prochainement.
"Pour vous aider dans votre recherche, des chargé(e)s d'information sont à votre disposition."