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Figma - Logiciel maquettage

Arinfo Le Mans

Mon plus formation

  • Formations multimodales : en présentiel (en centre, 9h-17h) ou en téléprésentiel (à distance, en salle virtuelle, 9h-17h) ; mixité des séquences de formation (mises en situation professionnelles, projets, classes inversées, ateliers...).

Descriptif de la formation

Développez vos compétences en design d’interface et en prototypage avec notre formation Figma, accessible à tous les niveaux. Apprenez à utiliser cet outil collaboratif incontournable pour créer des maquettes, wireframes et prototypes interactifs, et travaillez efficacement sur vos projets UI/UX.
Cette formation, proposée en téléprésentiel avec un formateur expert, vous permet d’apprendre en temps réel, depuis chez vous ou dans un centre Arinfo. Profitez d’une approche pratique et guidée pour acquérir rapidement une maîtrise opérationnelle de Figma.   Quels sont les objectifs de cette formation Figma ?
• Découvrir l’interface et les fonctionnalités principales de Figma.
• Savoir concevoir des wireframes et maquettes pour des sites web et applications.
• Apprendre à créer des prototypes interactifs et à les partager avec des équipes.
• Maîtriser les fonctionnalités collaboratives pour travailler en temps réel avec d’autres utilisateurs.
• Développer une méthodologie professionnelle pour vos projets de design UI/UX.

Figma - Logiciel maquettage

Développez vos compétences en design d’interface et en prototypage avec notre formation Figma, accessible à tous les niveaux. Apprenez à utiliser cet outil collaboratif incontournable pour créer des maquettes, wireframes et prototypes interactifs, et travaillez efficacement sur vos projets UI/UX.
Cette formation, proposée en téléprésentiel avec un formateur expert, vous permet d’apprendre en temps réel, depuis chez vous ou dans un centre Arinfo. Profitez d’une approche pratique et guidée pour acquérir rapidement une maîtrise opérationnelle de Figma.   Quels sont les objectifs de cette formation Figma ?
• Découvrir l’interface et les fonctionnalités principales de Figma.
• Savoir concevoir des wireframes et maquettes pour des sites web et applications.
• Apprendre à créer des prototypes interactifs et à les partager avec des équipes.
• Maîtriser les fonctionnalités collaboratives pour travailler en temps réel avec d’autres utilisateurs.
• Développer une méthodologie professionnelle pour vos projets de design UI/UX.

Arinfo Le Mans

2, rue de la voie lactée
72100 Le Mans

02-43-28-39-05

Inscription possible toute l'année

  • en centre : 21 heures
  • Temps plein
  • En continu
  • En discontinu
  • Cours de jour

  • Formation adulte

Lieu de la formation

Arinfo Le Mans
2, rue de la voie lactée 72100 Le Mans
02-43-28-39-05
jbrault@arinfo.fr

Financements possibles

  • Formation avec autres financements (entreprise, individuel)

  • Pré-requis

    > Niveau d’entrée :
    • Sans niveau spécifique
    > Type de prérequis :
    • Sans pré-requis spécifique
    > Commentaire prérequis :
    • Connaitre l'environnement informatique.
  • Objectif général : Professionnalisation

  • Objectifs et Programme

    Développez vos compétences en design d’interface et en prototypage avec notre formation Figma, accessible à tous les niveaux. Apprenez à utiliser cet outil collaboratif incontournable pour créer des maquettes, wireframes et prototypes interactifs, et travaillez efficacement sur vos projets UI/UX.
    Cette formation, proposée en téléprésentiel avec un formateur expert, vous permet d’apprendre en temps réel, depuis chez vous ou dans un centre Arinfo. Profitez d’une approche pratique et guidée pour acquérir rapidement une maîtrise opérationnelle de Figma.   Quels sont les objectifs de cette formation Figma ?
    • Découvrir l’interface et les fonctionnalités principales de Figma.
    • Savoir concevoir des wireframes et maquettes pour des sites web et applications.
    • Apprendre à créer des prototypes interactifs et à les partager avec des équipes.
    • Maîtriser les fonctionnalités collaboratives pour travailler en temps réel avec d’autres utilisateurs.
    • Développer une méthodologie professionnelle pour vos projets de design UI/UX. Introduction au design d'interface (UI)

    • Découverte de l'interface utilisateur (UI)
    • Place de l’UI dans l’expérience utilisateur (UX)
    • Principaux éléments de l’UX
    • Rôle et missions de l’UI Designer
    Premiers pas avec Figma
    • Création d'un compte et choix de la formule adaptée
    • Installation de l'application
    • Organisation des fichiers et gestion des projets
    Prise en main de l'interface
    • Exploration de l'environnement de travail
    • Création, modification et suppression de frames
    • Navigation dans la zone de travail : zoom, déplacements
    • Utilisations des grilles et repères
    • Création et organisation des pages
    Les outils essentiels
    • Dessiner des formes simples : contraintes, couleurs, contours
    • Gestion des couleurs : création de styles, ajout au document
    • Outil plume : dessin de courbes, transformation en tracé
    • Manipulation des formes : addition/soustraction
    • Organisation des calques et groupes
    • Création et personnalisation de texte : choix de polices, styles, mise en forme
    • Redimensionnement avec l'outil Scale
    Plugins et extensions
    • Recherche et installation de plugins
    • Présentation des plugins incontournables
    • Utilisation concrète des plugins
    Manipulation avancée des objets
    • Importation et gestion d'images
    • Création de masques et application d'effets
    • Intégration de tracés vectoriels depuis Illustrator
    • Création et modification de composants
    • Répétition, alignement et agencement d'éléments
    Styles et systèmes graphiques
    • Création et modification de styles de texte
    • Regroupement et renommage des styles
    • Gestion des couleurs et effets
    Prototypage interactif
    • Création de liens internes et navigation entre frames
    • Paramétrage des animations
    • Test de prototypes sur ordinateur et mobile
    Composants avancés et auto-layout
    • Création de composants et gestion des variantes
    • Ajout de propriétés interactives
    • Mise en place de l'auto-layout pour un design responsive
    • Gestion des scrolls verticaux et horizontaux
    Intégration HTML/CSS
    • Inspection du code généré par les maquettes
    • Utilisation de plugins d'export HTML/CSS
    Collaboration avec Figma
    • Partage, commentaires et édition collaborative
    • Travail en temps réel avec plusieurs utilisateurs
    • Utilisation des widgets pour enrichir le travail d'équipe

  • Résultats attendus

    • Evaluation des acquis : tout au long du parcours, suivi des acquis sur la base des productions réalisées en formation en contexte de projets, mises en application...
    • Fin de formation : attestation de fin de formation avec rappel des objectifs de formation et des modalités de réalisation (dates et durée de formation, lieu de formation)
    • Validation  : test Q/R formateur.

  • Organisation pédagogique

    > Modalité d'enseignement :
    • Formation hybride
Source : Cariforef des Pays de la Loire - 276871 - Code établissement : 36765

La session est déclarée fermée.

N’hésitez pas, néanmoins, à prendre contact avec l’organisme de formation. Des places se sont peut-être libérées ou de nouvelles sessions programmées prochainement.

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du lundi au jeudi de 9h à 12h30 / 13h30 à 17h et le vendredi de 9h à 12h30

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