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Réalité augmentée 4J

CLARTE Formation

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Vous pourrez déployer vos 1ères expériences augmentées déployées sur smartphone/tablette, découvrirez les spécificités des différents kits de développement ARCore/ARkit et apprendrez à développer des applications cross-platform grâce Unity et Vuforia

Descriptif de la formation

Fortement axée sur la pratique et la manipulation des différents dispositifs, vous obtiendrez les connaissances nécessaires à la création d'applications de réalité virtuelle. OBJECTIFS PEDAGOGIQUES Appréhender la théorie I3 (Immersion-Interaction-Imagination) et les technologies permettant la création d’expériences augmentées, acquérir les fondamentaux de Unity 3D pour la réalité augmentée, prendre en main les principaux casques du marché et partager les bonnes pratiques d’experts du domaine. OBJECTIFS OPERATIONNELS Etre capable de produire ses propres expériences augmentées.

Réalité augmentée 4J

Fortement axée sur la pratique et la manipulation des différents dispositifs, vous obtiendrez les connaissances nécessaires à la création d'applications de réalité virtuelle. OBJECTIFS PEDAGOGIQUES Appréhender la théorie I3 (Immersion-Interaction-Imagination) et les technologies permettant la création d’expériences augmentées, acquérir les fondamentaux de Unity 3D pour la réalité augmentée, prendre en main les principaux casques du marché et partager les bonnes pratiques d’experts du domaine. OBJECTIFS OPERATIONNELS Etre capable de produire ses propres expériences augmentées.

CLARTE Formation

Bâtiment LVC Rue Marie Curie
53810 Changé

02-43-59-46-20

Du 07/10/2024 au 11/10/2024

  • en centre : 32 heures
  • 32 heures réparties sur 5 jours

    Lundi et vendredi, journées de 4 heures (afin de faciliter la logistique d'arrivée et de départ sur le site de formation)

    Mercredi, mercredi et jeudi, journées de 8 heures

  • Temps plein
  • Cours de jour

  • Formation adulte

Lieu de la formation

CLARTE Formation
Bâtiment LVC Rue Marie Curie 53810 Changé
02-43-59-46-20
formation@clarte-lab.fr


  • Pré-requis

    > Niveau d’entrée :
    • Sans niveau spécifique
    > Type de prérequis :
    • Sans pré-requis spécifique
    > Commentaire prérequis :
    • Notion d’algorithmie et d’utilisation pratique d’un langage de programmation ou de script (C, C#, Java, HTML, Python, …) . CLARTE propose un entretien préalable à la formation afin d’évaluer le niveau des futurs stagiaires.
  • Objectif général : Professionnalisation

  • Objectifs et Programme

    Fortement axée sur la pratique et la manipulation des différents dispositifs, vous obtiendrez les connaissances nécessaires à la création d'applications de réalité virtuelle. OBJECTIFS PEDAGOGIQUES Appréhender la théorie I3 (Immersion-Interaction-Imagination) et les technologies permettant la création d’expériences augmentées, acquérir les fondamentaux de Unity 3D pour la réalité augmentée, prendre en main les principaux casques du marché et partager les bonnes pratiques d’experts du domaine. OBJECTIFS OPERATIONNELS Etre capable de produire ses propres expériences augmentées. Réalité augmentée 4J L’expérience acquise par notre équipe dans le cadre de nos activités de Recherche & Développement, les progrès technologiques rapides du domaine, la croissance du marché, ainsi que les contacts que nous entretenons avec les professionnels intéressés par la Réalité Virtuelle et Augmentée nous ont conduits à concevoir les premières formations techniques en France, dispensées par des professionnels pour des professionnels. Dispensées par nos experts et à destination des professionnels, elles permettent de mieux comprendre les spécificités de ces technologies, de maîtriser la chaine de production basée sur UNITY 3D, et de créer par vous-même vos premières applications. Programme détaillé : Lundi 14h00-18h00 PARTIE THEORIQUE (Analyse des évolutions du domaine & Acteurs en présence et cas d'usage) Mardi 8h30-12h20 / 14h00-18h00 TRAVAUX PRATIQUES (Démonstrations RV/RA, découverte des environnements de développement) + PREMIERE APPLICATION (Fondamentaux de la RA dans Unity 3D) Mercredi 8h30-12h20 / 14h00-18h00 TRAVAUX PRATIQUES (Tracking basé marqueurs et SLAM, Trackings avancées Model-based / World-Anchors) Jeudi 8h30-12h20 / 14h00-18h00 TRAVAUX PRATIQUES (Scénarisation avancée des expériences RA. Couplage avec des sources de données externes) + TRAVAUX SUR MESURE (Débuter votre projet personnel) Vendredi 8h30-12h30 TRAVAUX PRATIQUES SUR MESURE (Poursuite de votre projet personnel)  

  • Résultats attendus

    MODALITÉS ET D’EVALUATION
    Evaluation préliminaire dès la première heure de formation, évaluation finale la dernière heure de formation sous forme de questionnaires.

  • Organisation pédagogique

    > Modalité d'enseignement :
    • Formation entièrement présentielle
Source : Cariforef des Pays de la Loire - 221836 - Code établissement : 52035

La session est déclarée fermée.

N’hésitez pas, néanmoins, à prendre contact avec l’organisme de formation. Des places se sont peut-être libérées ou de nouvelles sessions programmées prochainement.

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RAPPEL GRATUIT
du lundi au jeudi de 9h à 12h30 / 13h30 à 17h et le vendredi de 9h à 12h30

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